音楽
今日はスターオーシャン30周年の記念日です。 特に何も用意してなかったので、 いつかやろうと思いつつほったらかしにしていたAn Idealのミックスのやり直しをしていました。スターオーシャン30周年おめでとうございますお祝いは特に用意してなかったので、…
インフェリアバトルの続きです。昨日のスネアが気に入らなかったので調整しました。 原曲のずっしり感を出したいのですがやりすぎると音が破綻しそうなので程々に。今日は空間系エフェクトを中心に。 ダブリングの音量は元の音の-5dBくらいで丁度いい感じな…
インフェリアバトルが完成しました。 昨日から手直しした場所は ・サビのトランペットの音量を下げた ・電子ピアノっぽい音にコンプを掛けた(ニーがソフトなのでコンプ感はあんまり感じられません) ・細かいEQの調整 ・ドラム全体の音に軽くコンプを掛けた …
久しぶりにミックスしています。 ToEのインフェリアバトルです。Aパートはメロディとリズムくらいしか無いので楽ですね。 ドラムも4種類しかないので楽ですね。 音量調整はMAutoVolumeがあるので楽ですね。1か月くらい前に音色の調整が大体終わっていたので…
花騎士にセレスタとパガニーニが実装されたのでラ・カンパネラをチェレスタで鳴らしてみる。 ICONICAのチェレスタは音色の質は良いけど、音域もリアル志向なのでラ・カンパネラを演奏するには足りません。 仕方がないので「[GM009]Celesta」といういかにもし…
久しぶりのミックスです。 といっても普段とやっていることは同じなので特に書くことがないです。あの憎き手コンプをやる必要がなくなったので作業効率が良くなりました。 ただ、音源の仕様で音程によって音量が異なることがあるので、その場合は修正が面倒…
ベッドに寝そべって動画を見ていたら3時間半くらい寝てしまいました。 MeldaProductionがセールをやっているので覗いてみたところ、 「MAutoVolume」なるものを発見しました。 僅か1分2分程度の時間でトラック全体を手コンプできるエフェクターです。 これは…
昨日の曲はダブリングするのを忘れていたのでそれだけ追加しました。 他は何も触らなかったはず……。 次の曲のミックスを始めました。 ドラムはすんなり終わりましたが、次のベースがキツイ……。 音量が全然安定していません。 曲のほぼ最初から最後まで使い続…
昨日列挙した内容を修正しました。 これで多分完成。 一応今のところ気になるところはありません。 あるにはあるけど、ベースの音量が安定しないのはもう無理。 これをやりだすとまたこれだけで数日使うことになるでしょう。 流石に時間が勿体ない。
昨日も同じことを言っていましたが……。 予想通りすぐには終わりませんでした。 今日の作業が終わったあとに聞いてもまた気に入らない箇所が多々見つかりました。まぁいつものこと。 あと直したいところは ・ピアノのボリュームが全体的に微妙 音量差が激しい…
今日もミックス。 音量調整がメインでした。 ベースにフィルターを掛けまくっているからリアルタイムで音量が変化するので それに合わせてボリュームを調整し、常に同じくらいの音量になるように調整します。 本当に大変だ。 一応いい感じになったつもりだけ…
久しぶりに1日ガッツリミックスしました。曲はビヨビヨのフィールドです。 2つ前のPCでやっていたことの続きなので、これから何をやらないといけないのか把握するところから始まります。 といってもオーケストラに近い曲なのでそれほど派手なミックスはしな…
動画が完成しました。www.youtube.comこの動画を見ていて気付いたのですが、モジュレーションがないです。 結構なミスですが、全然気付かなかった……。 1小節目を削除した際に忘れていたのでしょうか。 www.youtube.comお手本版です。 難易度は入門レベル。 …
散髪しました。 ミックス これでほぼ完成かな。 ちょっとだけステレオ感が増しました。 あと音量調整とかも大体終わったと思います。 1個だけ気になるところがあるので、これは直すかもしれません。 次は動画作りですね。 明日で終わるかなぁ。 まぁ見直しと…
だいたい完成しました。 あとは改めて聴いてみて違和感がなければ完成にしてもよいのですが、 ステレオ感が足りないのがちょっと気になりますね。 何が駄目なんだろう? ドラム以外の音はそれなりに広がりがあります。 ドラムを加えると極端に失われます。 と…
2年半ぶりくらいにミックスをシてみました。 操作方法とか忘れてるかなと思いましたが結構覚えていますね。今ミックスしているのは「U.N.オーエンは彼女なのか?」です。 あとミックスにあたり別枠で編曲もしています。 これが完成したら動画が3本になります…
今ミックスしている曲ですが、 ドラム以外の音ではかなり音の広がりが表現できているのですが、 ドラムが加わると音が狭くなります。 その原因を探っていたのですが、分かりました。 バスドラやスネアのステレオ感がほぼ無いんですよね。 特にバスドラについ…
今日の調整はわずかです。・スネアの一部で音量を下げた ・ヴァイオリンの一部で音量を上げたこれで完成と思いましたが、 改めて聴いてみるとやっぱりシンバルの音色が気に入らないので直すことにしました。 シンバルは本当に調整が難しい。
私のミックス技能が低すぎるせいか、どれだけやっても満足しませんね。 今日の修正箇所 ・ヴァイオリンの一部の箇所で音量を僅かに下げた ・ブライトネスの一部の箇所で音量を僅かに下げた ・オルガンの一部の箇所で音量を下げた ・オルガンのエンハンサーを…
少しだけ調整しました。・ヴァイオリンを僅かに左に寄せた ・ピアノを右に寄せた ・トランペットを僅かに右に寄せた ・シンセリードを右寄りだったものを左寄りに変更 ・オルゴールのRディレイ、Lディレイを逆位相にした ・オルガンのRディレイ、Lディレイを…
音の広がりが足りていないことに気づいたので広げてみる。 ドラムの鳴っていない場所は十分に広げられましたが、 ドラムが鳴っているところは微妙……。 一番音の大きいバスドラとスネアがセンターにいるからそれほど広がらないのでしょうか。 今度激しい曲を…
今ミックスしている曲のコリレーションを調べてみたら、 ドラムとかがしっかり鳴っている場所が+0.7程度となっていました。 これは高すぎる。 原因には心当たりがあります。 それはセンターにおいている楽器が多いこと。・オルゴール 曲の冒頭がオルゴールソ…
T-Racks5のアナライザーは試用期間14日だったのか……。 前のバージョンは前のPCに眠っているので発掘しても良いのですが、 故障寸前のPCなので起動するのが怖いです。 確かHDDを接続する端子があったと思うので、本体からHDDを抜き取って、 HDDを直接接続すれ…
また更新しました。 でも更新箇所は少ないです。1.オルガンのボリュームを全体的に上げた 音量を下げていた部分は以前のままで、それ以外の部分は音量を上げました。2.オルガンの定位を変えた 昔の曲を聴くと、オルガンが右から聴こえていたので右にずらしま…
今日の調整で多分完成です。今日の調整箇所一覧 1.ピアノの音量を上げた 1dBだけですがピアノの音量を全体的に上げました。 もう少し上げたい気もしますが、ピアノの音が主張しすぎると不自然になりそうな感じもするので調整が難しいです。2.オープンハイハ…
今日は結構大胆な調整をしてみました。1.トランペットとシンセに空間系エフェクトを掛けた 中盤にトランペットとシンセのロングトーンで徐々にフェードアウトするところがあるのですが、 ここの音がちょん切れた感じになっているのを修正しました。 トランペ…
シンバルの音が気に入らないので音源の設定を変更しようと思いました。 作曲用のプロジェクトファイルを開いてみたら、Groove Agent ONEがインストールされていない模様。 ダウンロードマネージャーを探してみましたが見つかりません。 何で無いんだろう? こ…
ミックスが一通り終わりました。 明日もう一度聴いてみて気に入らないところを潰していくだけですね。 現時点判明している問題点ででシンバル地帯でシンバルの音がうるさすぎるというものがあります。 ただこれの修正が難しいです。 今Cubaseから音を出すこ…
やっぱり終わりませんでした。 といっても残り1個まで来たのであと少しですね。 今日はベース、ギター、クワイアの作業だったのですが、 メロディをいじるところからやり直すことにしました。 一部音が非常に短かったので隙間ができてしまい、音がスカスカに…
久しぶりにCubaseを触っていました。 ASIO4ALLの設定の仕方が悪くてノイズ出まくりだったのですが、 ノイズを出さずに音が出るようになりました。 やったね! ということで久しぶりにミックスをしてみました。 ミックスと言っても今日の作業は音量調整だけで…