VE1日目

ヴァルキリーエリュシオン遂に発売ですね。
早速プレイしました。


本当なら有給取ってプレイするつもりでしたが、
体験版をプレイした際に酔いまくったので、
休んだところでどうせ長時間プレイできそうにないのでやめておきました。
あとSO6では本気休みを取るつもりなので2ヶ月連続休みは遠慮しておきましょう。


今日は3章の途中まで進みました。
やっぱり酔います。
厳しい。


体験版のときは■ボタンを3回押して攻撃を止めてまた■ボタンを押すというつまらない戦い方をしていましたが、
今日は打ち上げワイヤーアクション空中攻撃というコンボで戦ってみました。
タイマンなら結構楽しい。
でもカメラアングルによっては全然違う方向の敵に対してワイヤーを出すことがあるのでやりにくいです。

買い物

そろそろVEのサントラが届くのでCDドライブの買い物に出掛けました。
数えるほどしか使わないから安かったUSB2.0のものを買いましたが、
実際のところこれどうなんだろう?
まぁVEとSO6サントラを買ったら後は暫くCDを買う予定はない……、
ザレイズのサントラは買う? かも?
まぁそのくらいです。


VEのサントラは10月3日だっけ?
先にゲームをクリアしたから聴く予定なのでPCに取り込みはしますが、実際に聴くのはまた後ですね。

忘れ物

今日、財布を忘れて外出しました。
駅の改札前で財布を忘れたことに気付いて家に戻ったのですが、
その途中で私のように突然後ろを向いて引き換えした人がいました。


自宅に帰り、財布を持って再度駅に向かうと、さっきの人が前を歩いていました。
多分その人も忘れ物をしたのでしょう。
忘れ物をしたときに、別の人が忘れ物をしたことに気付いた様子を見るという珍しいことが起こりました。


あ、遅刻はしていませんよ。
こんな事もあろうかといつも早めに家を出ていますので。

古代花騎士

www.youtube.com

古代花騎士が5人揃いました。
5人いるんだったらもうやるしかないですよね。
ということで古代花騎士5人によるパーティーです。


新しいPCになって初めて録画しましたが画質が悪いですね。
なにか設定を弄らないといけないみたいです。

ネタなし

散髪してきました。


帰宅後、今度は本屋に行って咲の最新刊を買ってきました。
繁華街は人が多いですね。
歩きにくいレベルの人混みはイライラするのであんまり行きたくないのです。
買い物自体は10分くらいで終わりました。


2回目の帰宅後が大体17時くらい。
あとは家でダラダラしていました。

不思議の幻想郷最終回

不思議の幻想郷LLR
「みんなで調査!超時空の古井戸 」の続きです。
雑魚敵や中ボスは基本的に大したことないですね。
何人か味方が死にましたが暫くは問題なく進みました。


やはり問題は90階から。
サグメのカウンター、天子の地震、フランドール、キスメ。
それと前回のプレイで初めて知った映姫。
フランドールは80階を過ぎてからようやく入手した根絶でサヨナラしてもらいました。
なんとなくですが、97階で大部屋モンスターハウスが発生しやすいような気がしているので、
でかいフランドールになるまでに根絶することができなかったから97階が怖かったです。


他の敵は幻想殺しで。
これ強すぎですよね。


ボスの超攻撃力には驚きましたが、蘇生はいくらでもできるので簡単でした。
ということで「みんなで調査!超時空の古井戸 」をクリアしました。
これで全ダンジョン制覇ですね。


やり残した要素としては電脳戦記の290ポイントですが、これはもう諦めます。
ダンジョンプレイ回数1500回が必須なのですが、
現在のプレイ回数が250ちょっと程度なので、
1000回以上無駄にダンジョンに入るという行動をしなければなりません。
一体どれだけ時間がかかるのか不明です。


これでVEまでに終わらせることができました。
来週からはVE三昧の予定です。
予定ですが、酔いがひどくてあんまり進まないかもしれません。

不思議の幻想郷LLR

不思議の幻想郷LLR
「みんなで調査!超時空の古井戸 」を始めました。
これが最後のダンジョンです。


最初のボスがヴェルトエンデだったので驚きましたが、霊夢の夢想封印で一撃でした。
暫く順調に進みましたが30数階に出てきた妖精5人はやばかったです。
クラウンピースにいきなり全員狂化させられて、
チルノにアイテムを凍らされて使用できるアイテムが減りどうしようかと思いました。


こんな事もあろうかと再誕ブーストのある輝夜をリーダーにしておいたのが功を奏しました。
2枚確保しておいた乙事主を使い果たしましたが、敵を倒したあとは1パーティーしか残りませんでした。


そこからはまた暫く楽でした。
今日は51階まで進んだところで終了です。

SO6体験版3日目

何も気にせず美容室の予約したけど台風来てるじゃん……。
完全に忘れてた。
まぁ多分大丈夫。
ついでに買い物も行きます。


SO6体験版
とりあえず最後まで進みました。
ニーナのキャラクターデザインを見たときからテイルズオブアライズのリンウェルっぽさを感じていましたが、
実機で見ると尚更そんな感じがしますね。
私だけでしょうか?


カメラの設定を変更すると良いが多少マシになりました。
ただ、相変わらず画面を上下に旋回させると駄目ですね……。
周囲を探索するために上下に動かすことが多いのでヤバい。


戦闘はカメラの設定を変更したおかげでだいぶ操作しやすくなりました。
とっさに切り替えることができないので敵を見失うことの解消には至っていません。


フィールドは綺麗ですが広いから移動が面倒ですね。
世界が広いというのは良いことなのかもしれませんが、
その分イベントの密度は低くなります。
移動の時間が長いということはその分遊ぶ時間が減っているように感じます。
風景とBGMで空間の雰囲気を楽しむということもできると思いますが、
ずっとそればっかりってのもねぇ……。


VEよりは面白そうに思えます。

SO6体験版2日目

SO6体験版
画面をプレイヤーに追従させていましたが、
横に移動したときの急旋回が耐え難かったのでOFFにしました。
カメラの感度に連動してください、マジで。


レティシアがやけに弱いと思ったら、「ド根性姫様」で防御力が大幅に低下していたからでした。
調子こいてレベル5くらいまであげちゃったけどこれやめといたほうが良かった……。
まぁ製品版にセーブデータを引き継げないらしいので、製品版では使わないようにしましょう。


戦闘中にカメラをうまく操作できなくて敵を見失うことが多々あります。
ロックオンしても敵を画面の中心に据えてくれないのでそうなってしまいます。
SO4とかできたよね。


というわけで、1時間ほどプレイしたのですが、また酔ってしまいました。
うぐぐ……。