SO6体験版

ちょっとだけプレイしてみました。
VEの反省からプレイを始める前にカメラの感度を変更しておいたので酔いは回避されました。
やっぱり最低でも結構速いなぁ。


ストーリーの粗筋で、突如連邦の戦闘艦から攻撃を受けると書かれていたので知ってはいたのですが、
ゲームを開始すると本当にいきなり攻撃をしてきたので、もう攻撃を受けるのかよと驚きました。


フィールドを探索してみましたが、ミニマップが回転しているのに全体マップは回転しないので
ミニマップと全体マップを対応させることができなくて進行方向がさっぱり分からなくなりました。
オプションでミニマップを固定に変更しました。


このくらい。
本当にちょっとしかプレイしていませんので。

やっぱり無理

今日こそはCubase12を使えるようにしてみる。


仮想ミキサーの「VoiceMeeter Banana」が良いらしいという話を聞いたのでインストールしてみました。
Cubaseから音を出すことはできましたが、やはり音がおかしいです。
ソフトウェア音源から音を出すと、余韻にノイズが混じります。
オルガンの音の場合はプリセットを読み込んだ時点でそのノイズが鳴ります。
ゲートをかますとそのノイズが減少したので、音源の音に問題があるか、
Cubase側に問題があるか、仮想ミキサーに問題があるかのどれかと思われます。


複数の音源を使用してみましたが、ノイズが混じるのは変わらないため、音源の問題ではなさそうです。
また、Cubaseでノイズが鳴っている音をMP3に出力して再生してもノイズは鳴らなかったので
Cubase側に問題があるか、仮想ミキサーに問題があるかのどちらかだと思います。


そういえば、youtubeにアップした自分の曲を聞いてみたら勝手にリミッターがかかるという症状が発生していますね。
これは仮想ミキサー導入前から発生していました。


ということは。
音源の音に常時リミッターがかかっていて、余韻の音が小さい部分はリミッターがかかっていないもとの大きさで鳴っているってことか?
聴覚的には特に問題なように思えますが、内部的には物凄く大きな音が鳴っていて、
余韻を過剰に大きな音量にするからノイズに感じられる、ということかな。


ただ、オーディオを読み込んだ場合は挙動が違います。
開始数秒は適切に音が鳴りますが、以後無音に鳴ります。
こっちは全く意味不明です。
原因も対処法も不明です。
どうすりゃいいんかね。

「みんなで調査!超次元の古井戸」クリア

不思議の幻想郷LLR
「みんなで調査!超次元の古井戸」をクリアしました。
1人と比べると難易度がかなり低いですね。
90階までは。


91階からは再誕ブーストと乙事主でゴリ押ししました。
天子とヘカーティアが同じフロアに出てくるものだから、
ヘカーティアの異界で倍速になった天子がアホみたいに地震かましてくるので
浮遊状態じゃない味方が半分くらい倒されました。


94階は映姫の攻撃力に苦しめられます。
倒した敵の数に応じて攻撃力が上がるらしいです。
大半のフロアで風が吹くまで粘っていたのでとんでもない攻撃力に成長していたようです。


97階からはいつもの面子。
根絶したはずのフランドールが出てきたのはなぜでしょうか?
根絶はフランドールに使っており、
2枚目以降は全て分解したので使っているはずがありません。
そのため、催眠中に投げたという線もありません。
根絶中に1フロアで幻想殺しを2回使うと根絶が解除される、とかないですよね?


予想外の攻撃が飛んできて驚きましたが、再誕ブーストのお陰で凌ぐことができました。
普段は全く使わない再誕ブーストですが、いざという時に役に立ちますね。


これで残すは「みんなで調査!超時空の古井戸 」だけですね。
あ、電脳戦記は諦めました。


残りは
・前代未聞の大泥棒
・たくさん祓って諏訪子さま
・ダンジョンチャレンジャー (500回目)
・ダンジョンチャレンジャー (1000回目)
・ダンジョンチャレンジャー (1500回目)


上2にはともかく、下3つは絶対にやりません。
今250回ちょっとなので1250回近くをダンジョンに入るというとてつもなく面倒な作業をしなければなりません。

「1人で調査!超次元の古井戸 」クリア

不思議の幻想郷LLR
「1人で調査!超次元の古井戸 」をクリアしました。


序盤こそ楽でしたが中盤以降がひたすらキツかった……。
アイテムに全然恵まれません。
保存のスキマ1個、アイテム保護の札なし、劣化、呪い、催眠、狂化耐性なし。


小食-50%とお菓子の印が手に入ったので食料については過剰でした。
それを利用して中盤以降はほぼ全フロア風が吹くまで粘っています。
それでもこれ。
酷すぎる。


改めて、幻想殺しの札の強さに感服させられましたね。
稼ぎのときに邪魔な敵を消していました。
これがもう本当に便利です。
穣子、パルスィのアイテム破壊、
天子のフロア全体攻撃
華扇の強制移動等など、
フランドールの根絶を維持したまま一時的に根絶できるのは凄まじいです。

VE2回目

やっぱり酔いますね。
カメラと操作キャラの間に壁などオブジェが入って視界を遮らないようにするために、
カメラの位置や注視点を高速で動かすのがキツイ……。
町中は細い路地が多いから連続で画面が動くのでカメラの感度では対処不能です。

ヴァルキリーエリュシオン

ヴァルキリーエリュシオンをプレイした感想。

酔う。

SO5の時も同じ事を言ってました。
カメラがデフォルトでも速すぎですね。
左右方向はほぼ最低、上下方向は最低にしました。
これで明日もう一度プレイしてみます。

「1人で調査!超次元の古井戸」2日目

不思議の幻想郷LLR
「1人で調査!超次元の古井戸」挑戦2日目です。


とりあえず21階まで進みました。
今回は武器がドレミーの本、勇気凛々の剣、素環頭太刀、
防具がスキマ、妹紅のリボン、審判ボード、となかなかいい感じです。
また、てゐをでかくして経験値5000を得ているのも大きいですね。


手持ちもなかなか充実しています。
既に根絶を所持しています。
そろそろフランドールが出てくると思いますが、即さよならできます。
食べ物も10個くらいはあるので暫くは食うのに困りません。
あの憎い罠で焼けてしまうのも防げますし、幽々子に食べられる心配もありません。


これはかなりいい感じなので是非ともクリアしたいですね。

撃沈

不思議の幻想郷LLR
「1人で調査!超次元の古井戸」に挑戦しましたがあえなく撃沈しました。
敵の湧く速度が速いので倒しても倒しても次々に湧いてくるのが辛い。


1回目
武器は射程アップ、貫通、防具に非非想となかなか良かったのですが、
動転したお空2人が暴れまわったせいで手がつけられなくなり終了。


2回目
6階あたりでハーフサイズの百鬼夜行が発生。
食べ物しか持っておらず、倍速で逃げようとするも影縛りを受けて逃亡できなくなり終了。


3回目
妖夢を倒して出現した半霊が神奈子に乗り移ってしまう。
神奈子の攻撃たった一発が致命傷となり終了。

一日中計算

今日はずっと計算をしていました。


ノルマはあるけど、絶対に終わらないからできるところまででいいというのは、
進捗を気にしなくてもいいから残り作業を急いで終わらせる必要がないのはいい反面、
いつまで経っても作業が終わることはないので休む暇がありません。


今日はひたすら計算をし続ける作業でした。
しんどい。
先週の金曜は16時くらいに完全に疲れ果ててしまいその後は碌に作業できない状況となりましたが、
今日はそうではなかった分まだマシとはいえますが……。
それでもしんどいものはしんどい。
明日は何をやらされるのかな。
今日みたいな作業はもう御免です。

「1人で調査!守矢神社の古井戸」クリア

不思議の幻想郷LLR
「1人で調査!守矢神社の古井戸」をクリアしました。
LLRのシステムでソロプレイとなると、廊下で1対1で戦うことができないためクリアできるか不安でしたが、
廊下の幅が1マスになっていたので通常のローグライク通りの感覚でプレイすることができました。


このダンジョンは簡単ですね。
ToDRにはなかったアイテム「幻想殺しの札」が強いです。
フランドールを根絶するのが定石ですが、
そうすると他の敵に対しては絶対に根絶できなくなるという制限が追加されます。


LLRには「幻想殺しの札」という、そのフロアだけ根絶するという恐るべきアイテムがあります。
1フロアしか効果はありませんが、「-その瞬間であった-」による根絶とは別管理なので2種類の敵を根絶させることができます。
これにより、画面外からマスタースパークをかましてくる魔理沙
フロア全体地震の天子、アイテム破壊のパルスィ、天王創魔神キスメなどを出現させなくすることができます。
それから装備が10種類というのも大きいですね。
印の管理がかなり楽になりました。


ダンジョンを勧めていると確定で強制終了のバグが発生しました。

1.でかい天子が地震でフロア全体攻撃
2.被弾した霖之助が天子のもとに移動開始
3.霖之助に倒される前に天子を根絶する(症状発生時は「幻想殺しの札」を使用)

多分原因は上記により霖之助のターゲットがロストして落ちるって感じだと思います。


ダンジョンは1発でクリアできましたが、フランドール系10体を倒すに失敗しました……。