ミックス

一通り終わりました。
1日で出来るなんて早くなったものですね。
まぁこの後の細かい調整で何週間か掛かるんですが。


今回は全体的に音量が高めだったので音量の調整に苦労しました。
イコライザーやらを使うと音量が上がるので0dBの限界を超えます。


さて、今日は疲れたので明日出来栄えを確かめますよ。

面白い

大分前に創った東方アレンジを今の音源で鳴らしてみる。
予想以上に面白い出来になって手応えを感じています。
まだミックスしていませんが今の時点で完成が楽しみです。


SkyLabのクワイア良いなぁ。
Halion Sonicのクワイアがクソすぎて使いものにならないのでかなり良くなりました。
この曲はクワイアで勝負するので肝心のクワイアが駄目では話になりません。
でも音量の調整が難しいです。
ここにも時間がかかりそうですね。


今はベースをアレンジしています。
前のバージョンではベースは単純な構成でしたが、
パートを増やしたりメロディを変えたりしているところです。

サボり

昨日の曲の手直しをするつもりでしたが違う曲をやってました。


エクスペルの音色を有料音源に差し替えていました。
音色を変えるだけですが、音色のライブラリが非常に多いので好みの音色を探すだけ一苦労です。
音色を見つけたら後は微調整。
これだけで4時間かかりました。


単体で聴いたら良さそうでも他のパートと合わせて聴いたら全然駄目ってことがあります。
今回はオルガンとベルの音が浮きすぎていて使い物になりませんでした。
オルガンはパイプオルガン系にしたかったのですが、
パイプオルガンでは見つからなかったのでリードオルガン系になりました。
ベルは曲を鳴らしながら1個ずつ虱潰しに確かめました。


イコライザーの設定はまた後日。

除去

4曲ほど手直ししました。


その内2曲は先日言ってた奴。
An Idealは全体的にバランスを直しました。
これでノイズっぽい音がはっきりと聴こえます。
あとオーケストラヒットを2オクターヴ高い音を同時に鳴らすようにしました。
これで他の音にかき消され気味だった音が聴こえやすくなりました。


バトルメドレーは低音がはっきりと聴こえるようになった影響でいろいろと駄目なところが見えてきたので直しました。
チューバのパートを2オクターヴ上げてハープに変更するという大胆な調整です。
他にも、チェロやコントラバスの音量を調整したり細かい調整をちょこちょこしています。


WA2の通常戦闘曲は単にリミッターを削除してマスタートラックのマルチバンドコンプレッサーを調整しただけです。


Adversityはマキシマイザーとリミッターを削除したら激変しました。
バスドラの超低域がでかすぎたので大幅に下げました。
その余波でドラムの音をまとめるトラックを全部変更することになりました。
よりにもよってこんなところに珍しくマルチバンドコンプレッサーを使っていたので調整時に時間がかかりました。


あと次の曲のミックスを始めました。
今日は音色を調整しただけです。
SkyLabに入ってるクワイアの音が気に入りました。
Halion Sonicのクワイアは音がしょぼすぎるので使う気にもなりませんがこれはありです。
クワイアが肝な曲なので俄然やる気が出てきました。

修正

An Idealの方は結構良くなったけど、
バトルメドレーの方は微妙だな。
まだ低音が軽いです。
超低域を切りすぎたかな。


ベースの音がぼやけている気がする。
何でだろ?


バランス調整は本当に難しい。
明日もうちょっとやってみるか。

マキシマイザー除去

以前作った曲を調整。
トラックの末尾にマキシマイザーを置いていたのを解除します。


低音のモコモコ感がなくなってスッキリしています。
しかし、スッキリしすぎていて低音が軽いです。
ベースラインが聴こえないのでもっと強くします。
でも前のバージョンでは全くと言って良いほど聴こえなかったチューバ等が聴こえるようになっています。
悪い部分だけではないです。


やっぱ作ってる途中って全然分からないなぁ。
時間経ってから聴くと酷さがよく分かります。

完成

ライブの興奮が中々冷めません。
ライブで「Innocence」を演奏したのが意外で印象に残っています。


ということで、「Innocence」をアレンジしてみました。
ピアノとヴァイオリンのデュオです。
ライブではベース、ギター、ドラムありましたが、入れていません。
近い内にライブCDが出ると思うので、私よりも遥かに完成度の高い曲があると分かっているのに創る意味はないです。


アレンジ中に天からのお告げがあったので「Refinement」をくっつけることにしました。
これは城の曲ですね。
この曲も大好きです。
原曲はもっとゆっくりなんですが「Innocence」のテンポに合わせているのでかなり速いです。


どちらの曲も原曲の完成度が高いのであんまり余計な手は加えていません。
音色を変えて原曲通りに弾いたら大体出来上がりです。
流石に曲の繋ぎ目とかはそういうわけにはいかないので大きくアレンジしています。
「Refinement」から「Innocence」に戻るときに「Innocence」の伴奏を弾くのは気に入ってるのですが、
ヴァイオリンの音がちょっと単調な気がします。


SoundCloud

更に調整

マリンバを録音し直しました。
音量が極端に違うのは音程ごとの音量差が違いすぎるからでした。
ある一定の音程より上になると音量が極端に小さくなります。
なので高い音のベロシティを徐々に上げることで対応しましたがそれでもまだ不充分な模様。
トラックの音量をオートメーションで調整することにします。


あとシンセのノイズはベンドのタイミングがずれていたからでした。
これも録音し直しました。
2周目は正常に再生されたのに1周目にノイズになった理由はなんだろう。

ミックス

先週の続き


マリンバの音量を大幅に変更
 これでも足りてない場所があるんですがどうしようかな。
 と思って改めて聴き直したら全然足りてなかった。
 やり直し。
 というか、このマリンバなんでこんなに音量差が大きいんだ。
 これはMIDIの方からやり直したほうが良い。


・Bメロのブラスの音量を下げた
・Bメロのディストーションシンセの音量を下げた


こんなもんか。


なんか知らんけど変なノイズ入ってる……。

連休終了

あと2ヶ月くらい連休欲しいなぁ。


ミックスが終わりました。


修正箇所
・Aメロのフリューゲルホルンで一番高いところを+1dB上げた
・Aメロのリード系シンセで-2dBくらい下げた
・Bメロのブラスセクションで前半部分を-3dB下げた
・Bメロのディストーション系シンセで後半部分を-5dB下げた
・Cメロ、Dメロのマリンバを+1dB上げた


あとは何百回と聴いて気に入らない箇所をちょこちょこ直していく感じになるでしょう。
マリンバの音量が微妙な気がするのでまずはこれからかな。