一通り終わりました。
1日で出来るなんて早くなったものですね。
まぁこの後の細かい調整で何週間か掛かるんですが。
今回は全体的に音量が高めだったので音量の調整に苦労しました。
イコライザーやらを使うと音量が上がるので0dBの限界を超えます。
さて、今日は疲れたので明日出来栄えを確かめますよ。
昨日の曲の手直しをするつもりでしたが違う曲をやってました。
エクスペルの音色を有料音源に差し替えていました。
音色を変えるだけですが、音色のライブラリが非常に多いので好みの音色を探すだけ一苦労です。
音色を見つけたら後は微調整。
これだけで4時間かかりました。
単体で聴いたら良さそうでも他のパートと合わせて聴いたら全然駄目ってことがあります。
今回はオルガンとベルの音が浮きすぎていて使い物になりませんでした。
オルガンはパイプオルガン系にしたかったのですが、
パイプオルガンでは見つからなかったのでリードオルガン系になりました。
ベルは曲を鳴らしながら1個ずつ虱潰しに確かめました。
イコライザーの設定はまた後日。
4曲ほど手直ししました。
その内2曲は先日言ってた奴。
An Idealは全体的にバランスを直しました。
これでノイズっぽい音がはっきりと聴こえます。
あとオーケストラヒットを2オクターヴ高い音を同時に鳴らすようにしました。
これで他の音にかき消され気味だった音が聴こえやすくなりました。
バトルメドレーは低音がはっきりと聴こえるようになった影響でいろいろと駄目なところが見えてきたので直しました。
チューバのパートを2オクターヴ上げてハープに変更するという大胆な調整です。
他にも、チェロやコントラバスの音量を調整したり細かい調整をちょこちょこしています。
WA2の通常戦闘曲は単にリミッターを削除してマスタートラックのマルチバンドコンプレッサーを調整しただけです。
Adversityはマキシマイザーとリミッターを削除したら激変しました。
バスドラの超低域がでかすぎたので大幅に下げました。
その余波でドラムの音をまとめるトラックを全部変更することになりました。
よりにもよってこんなところに珍しくマルチバンドコンプレッサーを使っていたので調整時に時間がかかりました。
あと次の曲のミックスを始めました。
今日は音色を調整しただけです。
SkyLabに入ってるクワイアの音が気に入りました。
Halion Sonicのクワイアは音がしょぼすぎるので使う気にもなりませんがこれはありです。
クワイアが肝な曲なので俄然やる気が出てきました。
ライブの興奮が中々冷めません。
ライブで「Innocence」を演奏したのが意外で印象に残っています。
ということで、「Innocence」をアレンジしてみました。
ピアノとヴァイオリンのデュオです。
ライブではベース、ギター、ドラムありましたが、入れていません。
近い内にライブCDが出ると思うので、私よりも遥かに完成度の高い曲があると分かっているのに創る意味はないです。
アレンジ中に天からのお告げがあったので「Refinement」をくっつけることにしました。
これは城の曲ですね。
この曲も大好きです。
原曲はもっとゆっくりなんですが「Innocence」のテンポに合わせているのでかなり速いです。
どちらの曲も原曲の完成度が高いのであんまり余計な手は加えていません。
音色を変えて原曲通りに弾いたら大体出来上がりです。
流石に曲の繋ぎ目とかはそういうわけにはいかないので大きくアレンジしています。
「Refinement」から「Innocence」に戻るときに「Innocence」の伴奏を弾くのは気に入ってるのですが、
ヴァイオリンの音がちょっと単調な気がします。