久し振りのフロンティアゲート

相変わらず微妙なゲーム……。


体験版から製品版での修正個所が公開されていました。
それを見る限りでは少しはマシになっていそうですが、
戦闘システムが根本的な部分で微妙な感じがするんですよね。

VPみたいな戦闘なのにコンボ中に敵が割り込んでくるのはかなり鬱陶しい。
あと攻撃回数が少ない。
これはゲームが進めば増えると信じたい。
だって体験版の時点で既にコスト4の技があるんですよ(通常時は3)。
1ターン消費してまで使うようなものなのかな。


まぁAAAのゲームだし序盤と終盤では全く別のゲームになりそうなのでそれに期待しますかね。