直し

とりあえずピアノのディレイ(リバーブではなかった)が強すぎたので弱くしました。
そうするとピアノがやかましく感じるようになりました。
音がぼやけていたから分かりにくかったのでしょうか。
ちょっと全体的にボリュームを下げてみるか。


あとなんかオルガンもうるさく感じる……。
でもこれ削ったらおかしくなりそうな?

ミックスほぼ完了

ミックスがほぼ終わりました。


今日になって音色を変えることになるとは思いませんでした。
割と初期の頃から気に入らない箇所ではあったのですが、
ミックスでどうやっても満足する音にならなかったので作り直しました。
やっぱりシンバルは難しいです。


あとはじっくり聴き込んで気に入らないところを炙り出します。


一応1箇所直す場所が確定しています。
ピアノのリバーブはちょっとだけ弱くしようかな。


あ、あとラストのシンセ以外の音量下げたほうが良いかも。


まぁこんな感じで色々とアイディアなり改善箇所なりが出てきます。

ミックス

急ぎでミックスをしています。
明日で一通り形にする予定です。


今日は空間系エフェクト以外を実装しました。
ただ細かいボリューム調整はまだなので、
明日またいろいろ弄ると思います。


あと、パートごとに楽器の音量さが変化する箇所が多いのでこの調整には時間がかかりそうです。

ネタなし

アナムネシス復活。
しかしガチャで爆死。
3周年記念だし全員に新キャラ配ろうぜ。


ウィンドウズアップデートか何かでサウンド関連がイカれたので修復していました。
貴重な時間を無駄に浪費してしまいました。

ネタなし

最近電車で年寄りの集団と乗り合わせることが多いです。
うるせぇ。
イライラいします。


帰ってからの怒りのガチャでフィーバーしたので治まりました。
当たったキャラを見てニヤニヤしながら寝ます。

手直し

ドラムの気に入らない箇所と最後のシンセの気に入らない箇所を修正しました。
ベースもちょっと気になる……。


でももう時間もないことだしそろそろミックスを始めますか。
金曜日までに全トラック録音して、土曜日にミックスを始められる状態にしておきたいです。


ミックスはちょっと時間かかりそうかなぁ。
ドラムの音が全体的に篭り気味な感じがします。
これをもうちょっと攻撃的な感じにしたいです。
あと、シンバルがなんか嫌。

3周年記念

アナムネシス3周年記念放送を見ていました。


やっぱ最近実装されたものはどれも不評だったんですね。
私はマスタリーは一切使っていませんね。
ギアでさえ新しい武器が手に入ったときにしか見ません。


個人的不評のツートップはディープスペースと友情ゲージ。
次はAIの馬鹿さ。
フィルターもクソだしこれを機にシステムを全般的に見直してほしい。

サムナンプレ

サムナンプレをやってみました。


これムズい……。


解き方が全然分かりません。
初級でも大分手こずりました。
上級は無理そうだな。


通勤中の良い時間潰しが出来ると思いましたが、
これは朝からやるにはしんどいです。
もうちょっとゆるいゲームにしましょう。

あと2箇所

今日は各微調整をしていました。


○調整した箇所
・音の僅かな長さ、強さを調整した
・オルガンなどのセッティングを僅かに調整した
・パッドの音色を変更した
・ドラムパターンを僅かに調整した
・ドラムパートの音色(主にリリース)を調整した
・1箇所音を外していたのを修正した


○まだ直さないといけない箇所
・クラッシュシンバル3のフェードアウト
・ラストのシンセ


ラストのシンセは鬼門ですね。
どうやってもうまく行きません。
終止感を出すために倚音を使っていますがこれが合ってないです。
でも他の音だと終止感が出ません。
どうすれば良いのか謎な状態です。